丹鳳高中用桌遊 解密樂生歷史

丹鳳高中至樂生療養院佈置關於樂生歷史與漢生病桌遊。 攝影/陳孜菱

【記者陳孜菱報導】自二〇一七年推動「樂生園區整體發展計畫」以來,如何讓過去被強制隔離的歷史重回大眾視野,成為文史教育的重要課題。近期,丹鳳高中師生與輔大博物館學研究所合作,將醫療人權歷史轉化為桌遊,嘗試以學生視角,結合在地歷史與現代生活。

 高二學生廖千惠、李宛諭設計的桌遊《遠離人群的地方》,訴說了院民過去被迫與社會斷聯的隔離現實。不同於過往的疾病宣導,這款桌遊讓玩家化身療養院經營者,核心任務是「同時維護院民的健康與心情」。廖千惠說:「因為漢生病患當年生病又被強制隔離,心情都會不好。」為了精準呈現歷史,她們將漢生病症狀、院內設施功能及拆遷爭議等人權議題設計為遊戲卡牌,並進行重複審查,確保每一項敘述都符合歷史。

 廖千惠與李宛諭直言:「最大的困難是時間。」由於沒有正課時數支援,只能利用每天放學的課餘時間討論與策劃。在時間高壓與測試考驗下,她們與指導老師蔡宗憲、博館所學長姐不斷改良,才順利完成。李宛諭分享:「其他人做的報告可能最後只是一張紙或簡報,但這次我們是真的做出一個實體的成品,真的很有成就感。」

 蔡宗憲強調,漢生病過去因錯誤的傳染恐慌而被貼上負面標籤。他引導學生透過實地的走讀與調查,定位這座曾經被遺忘的療養基地,將過去的隔離空間,轉化為有溫度的歷史文本,讓樂生從禁忌場域,成為在地教育中珍貴的文化資產。他也感性表示,這些作品不再是納入課程的成績評量,而是學生自己額外對歷史的任務與自我要求。過去是院民努力跨出院外消除社會誤解,如今則是樂生敞開大門。

 展覽結束後,蔡宗憲計畫將這些桌遊作品實行推廣教育,帶入丹鳳高中及鄰近國中小。透過桌遊,讓在地的學生深入認識樂生,也將沉重的過去,轉化為易於共感的當代語言,讓樂生療養院成為充滿溫度的文化資產園區。